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winForm showDiAlog

面对多窗口的调用的时候,我们往往不喜欢窗口之间的随意切换,那样我们还有花费时间寻找我们要用的窗口,而且,一但出现问题,窗口的顺序也有可能被再次打乱,很是不顺手,那么我们怎么办呢? 我们可以将show方法转化为showdialog方法,顾名思义...

--------------------------------------- 这是showdialog的代码。中间的两句可以不看,我自己写的 frmRender render = new frmRender(_layer); render.CurrentSymbol = LayerOperate.GetCurrentSymbolFromLayer(_layer); render.FeatureRendere...

在C#中窗口的显示有两种方式:模态显示(showdialog)和非模态显示(show)。 二者最常见的区别是: 模态显示后, 弹出窗口阻止调用窗口的所有消息响应。 只有在弹出窗口结束后调用窗口才能继续。 在模态窗口“关闭”后,可以读取模态窗口中信息,...

ShowDialog 应该在 form load 时呼叫, form activate 是会在你每次点击窗口(activate事件)都会调用一次 private void submitForm_Load(object sender, EventArgs e) { loginForm sf = loginForm.getLoginForm(3); }

异步的窗口ShowDialog是不会阻塞主窗口的,你只能在主窗口线程创建。 如果一定要实现光标不能返回主窗口的逻辑,那就只能在主窗口中写一些代码来阻止主窗口被激活。例如: public partial class Form1 : Form { private Form _childForm; public...

1、login.ShowDialog()==DialogResult.Ok 是将登录窗体显示为模式窗体并判断窗体的返回值来确定下一步的操作,使用ShowDialog()和Show()在区别是在Form2被打开时能否对其它窗体进行操作,本例中这种写法在只有一个登录窗体的情况下其实没有什么...

以下两种方式可以用show的方法打开新窗体,并且在关闭的时候不释放 (一) protected override void OnClosing(CancelEventArgs e) { e.Cancel = true; this.Hide(); } (二) protected override void Dispose(bool disposing) { //if (disposing &...

CenterParent

CenterParent

示意性代码: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Form1 f = new Form1(); this.BeginInvoke(new Action(() => { f.ShowDialog(); })); Console.WriteLine("我也能被执行"); }

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