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synChronizE ios

总的来说,lock更加灵活。 主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能 不同: 1.ReentrantLock功能性方面更全面,比如时间锁等候,可中断锁等候,锁投票等,因此更有扩展性。在多个条件变量和高度竞争锁的地方,用ReentrantLock更合适...

有调用 [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize] 方法么。

原本,一个线程访问object的一个synchronized方法时,另一个线程仍然可以访问该object中的除synchronized方法以外的部分。。。但是,当一个线程访问object的一个synchronized方法时,它也获得了这个object的对象锁,结果,其它线程对该object对...

关键问题是看你@synchronized锁的是否对。 @synchronized最终都是锁住了一个对象,让它在一个时间只能被一个线程访问。 你应该锁A,但是你却锁了B,这可能是无效的锁。你该锁住整个对象,你却只锁了一部分,这也会有问题。同时简单的@synchroniz...

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] removeObjectForKey:key]; [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize]; 希望可以帮到你。

在做流量精灵的时候有这样一个需求,帐户默认需要取手机的imsi 信息。这就有一个好处,即便用户删除我们的应用后从新下载,下次进入时他们还会以同样的身份登陆,并且获得原先纪录。这样不仅对于开发公司人员来说可以统计他是不是新用户,而且对...

方法一:一般将服务器第一次返回的数据保存在沙盒里面。这样在手机断网的情况下可以从本地读取数据了。 1.保存到沙盒的代码: [plain] view plaincopy + (void)saveCache:(int)type andID:(int)_id andString:(NSString *)str; { NSUserDefaults...

总的来说,lock更加灵活。 主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能 不同: 1.ReentrantLock功能性方面更全面,比如时间锁等候,可中断锁等候,锁投票等,因此更有扩展性。在多个条件变量和高度竞争锁的地方

IOS提供了一个轻量级的快速数据存储方式:NSUserDefaults; 程序运行的时候从用户默认的数据库中读取程序的设置,同时NSUserDefaults的缓存避免了在每次读取数据时候都打开用户默认数据库的操作,所有数据都放在内存中,读写速度很快。 1。 获取...

NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名、密码之类的,个人觉得使用NSUserDefaults是首眩下次再登陆的时候就可以直接从NSUserDefaults里面读取上次登陆的信息咯。 因为如果使用自己建立的plist文件什么...

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