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qt 多线程

浅析 Qt中多线程系列之线程初体验上篇 写了个线程的创建到运行的过程,可这还没完,线程创建完了之后必须要对其进行限制和控制,我们就是线程的监护人,不能说任由它自由,得对它进行合理约束。接下来我们讲线程的控制部分, 1、线程休眠 想象一...

Windows程序基于消息循环的。 如果要做多件事,你就得排队,这叫消息列队。 单线程程序执行效率相对较低。 多线程相当于多个消息循环。可以把多件事情放到不同的循环中去完成。效率高。

你需要加深对网络编程基本概念的理解。 首先server端用于监听的是一个socket,每次有传入连接,就会有一个新的socket描述符产生,与客户端交互就是通过这个socket描述符。 如果使用 QTcpServer,你应该重写 incomingConnection() 函数,该函数可...

使用QThread可以创建多线程。

Qt上要求界面处理一般需要在主线程中完成。 所以最好把次线程中的数据缓冲区放到主线程中: 1、一种方式可以进行数据拷贝,但肯定效率低了。 2、另一种方式是直接将数据缓冲区放到主线程中,然后在主线程中处理读取数据槽。但这样可能主线程压力...

多线程也是有代价的,在CPU和操作系统 上有明确的要求,否则反而达不到多线程的优势。

没必要用C语言,直接用Qthread.如果用C语言写的话就用不到QT的platformdependence了。就不用QT就可以了。如果必须要用的话linux和unix直接调用pthread就行。

产进程销要比线程销更服务器连接客户端数量比较少进程线程效率面差别觉并数量比1000甚至更用进程响应完1000+客户端连接变慢要资源复制1000份;用线程共享同进程资源需要花销响应客户端连接

多线程给主线程发送信号更新进度条,禁止非UI线程操作UI显示

this指的是对象本身,并不代表线程;QThread类及其子类的对象只是一个用于管理线程的普通对象,跟1L说的一样,对象所属的线程取决与创建对象的线程,只有QThread的RUN()函数体里的代码才会在子线程里运行,具体介绍,你可以看文档。这个报错,应...

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