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noDEjs soCkEt 怎么检测客户端主动断开连接

根据 https://github.com/LearnBoost/socket.io-spec 文档中说是在transport连接 (就是TCP)Close后再等一段时间(15秒,可配置)释放资源。我们知道一般TCP 不会轻易Close,网站没数据,可能连接一直存在着。 所以有两种思路,一个是自己在在Scok...

用Socket实现的一个端口测试程序 var net = require('net'),socket = net.Socket;/*测试端口*/var testPort = function(port,host,cb){var nsk = new socket();nsk.setTimeout(5000);//设置连接超时时间 5snsk.on('connect',function(){//连接状...

文档中说是在transport连接 (就是TCP)Close后再等一段时间(15秒,可配置)释放资源。我们知道一般TCP 不会轻易Close,网站没数据,可能连接一直存在着。

清空socket缓存区的数据的方法 由于socket是以数据流的形式发送数据,接收方不知道对方一次性发送了多少数据,也能保证对方一次性发送的数据能在同一刻接收到,所以Receive方法是这么工作的: 接受一个byye[]类型的参数作为缓冲区,在经过一定的...

我还发现一个奇异的问题.是每次一动员静就会自动断开.为什么.不动员静没问题.好奇异的

var ws = require("nodejs-websocket"); var server = ws.createServer(function(conn){ console.log(conn); conn.on("text", function (str) { console.log("Socket对象"); console.log(conn.socket); console.log("Headers对象"); console.log...

版本问题. io.sockets.manager.rooms 用 io.sockets.adapter.rooms 代替 io.sockets.clients('particular room') 换成了 io.sockets.adapter.rooms['private_room'];

nodejs的版本问题,当时开发的版本比较早,现在安装websocket-server,没有中间的-,使用npminstallwebsocketserver就好了。参考文献:Thegameservercurrentlyrunsonnodejsv0.4.7(butshouldrunfineonthelateststableaswell)andrequiresthelatest...

光写后端和中间件,Unity是什么?暂时还… 实现没问题,问题是,js真的适合写大型逻辑么。 纵观游戏,没有不需要多线程处理的,综上所述, nodejs也就是适合IO

可以通过npm安装socket.io-client, var io = require(‘socket.io-client’); var socketClient = io.connect(config.notifyConfig.host + “:” + config.notifyConfig.port); socketClient.emit(); socketClient.on(’’,function(){});

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