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mAtlAB Floor

向下取整 例如 >> floor(3.8) ans = 3 help floor FLOOR Round towards minus infinity. FLOOR(X) rounds the elements of X to the nearest integers towards minus infinity. See also round, ceil, fix. Overloaded methods: codistributed/f...

向下取整 例如 >> floor(3.8) ans = 3 help floor FLOOR Round towards minus infinity. FLOOR(X) rounds the elements of X to the nearest integers towards minus infinity. See also round, ceil, fix. Overloaded methods: codistributed/f...

x=floor(100*rand(1))生成0~99中的一个整数的意思。 以下分别介绍两个函数rand和floor。rand是随机产生(0,1)之间的数,rand(1)是产生一个随机数,rand(3,5)是随机产生三行五列的(0,1)之间的随机数。 例如: >> rand(1) ans = 0.7537 >> rand...

1)fix(n)的意义是取小于n的整数(是向零点舍入的意思是往零的方向上靠),这是一类应用在整数取值上的函数,就如同以前我们所研究的求整问题,例如,fix(pi)=3;fix(3.5)=3;fix(-3.5)=-3;我这样举例的意思是说明这与四舍五入无关,就是纯粹的一种...

都是求整,一个向上一个向下。 如 4.5 floor 为4 ceil为5

floor是向下取整的意思,比如floor(-1.9)就是-2,floor(1.9)就是1,这里是将 -(N-1)/2)到(N-1)/2之间取步长为1,所得到的数组全部向下取整。此外,取整的方式还有round四舍五入取整,ceil向上取整,fix去小数取整。

floor是取整截断函数,N代表变量或者向量

rand(a,b)是生成a行b列的随机数矩阵,这里a=1,b=M-1;然后这个随机矩阵的每一个元素乘以(N-1),之后再向下取整,即floor()。如floor(3.2)=floor(3.9)=3,最后,这个取整之后的矩阵的每一个元素再加上1

rand(a,b)是生成a行b列的随机数矩阵,这里a=1,b=M-1;然后这个随机矩阵的每一个元素乘以(N-1),之后再向下取整,即floor()。如floor(3.2)=floor(3.9)=3,最后,这个取整之后的矩阵的每一个元素再加上1

A(:,:,1) = randint(4,4,[0 255]); A(:,:,2) = randint(4,4,[0 255]); A(:,:,3) = randint(4,4,[0 255]); P = uint8(A); imagesc(P); axis square; set(gca,'XTick',[],'YTick',[]); imwrite(P,'matdata.bmp','bmp'); % p = imread('matdata.bm...

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