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1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block)。 另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属...

关键问题是看你@synchronized锁的是否对。 @synchronized最终都是锁住了一个对象,让它在一个时间只能被一个线程访问。 你应该锁A,但是你却锁了B,这可能是无效的锁。你该锁住整个对象,你却只锁了一部分,这也会有问题。同时简单的@synchroniz...

你首先要弄明白为什么要实现一个线程安全的NSMutabeArray?线程安全的NSMutabeArray只是个手段,真正的目的是什么?为了实现消息队列?网络操作?还是其它?分析之后,绝大多数情况下,可以将问题简化。 因为没有更多信息,假设还是需要数组。简...

一、多线程安全隐患 资源共享 1块资源可呢会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问到一块资源 比如多个线程访问同一个对象,同一个变量,同一个文件。 当多线程访问同一块资源的时候,很容易引发数据错乱和数据安全问题

在Java中 Array是数组,List是集合。 数组直接可以使用,List是接口,需要使用实现类,比如:ArrayList。使用方式也不同,Array数组使用下标获取元素,List是get(index)初始化Array数组必须指定大小,不灵活。List 可以自己扩充大小,方便。

把取回来到数据结合业务逻辑,让join成为可能,然后放到一个临时表,然后join现有的表,条件匹配exists就update,不能匹配就插入,如果标记删除就删除。sqlite貌似没merge语句,所以你得写3个sql完整更新/插入和删除这3个操作

在iOS开发中,经常用到SQLite,CoreData也不错,但很多时候还是自己写sql,使用FMDB来处理。当然了,也可以不用FMDB,直接写处理,这个不解释。 但是,我们在数据库操作的时候,经常遇到多线程访问数据库的状况,常见的有几种处理方法: 1, NSLo...

多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序内多个代码执行路径 在系统级别内,程序并排执行,程序分配到每个程序的执行时间是基于该程序的所需时间和其他程序的所需时间来决定的。 然而,在每个程序内部,存在一个或者多个执行线程,它同...

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这个情况,我也遇到过!首先可以用进程管理看看啥东东占用了CPU,例如你用360安全卫士——功能大全——电脑优化——进程管理。其次可用360急救箱之类的查杀一下顽固病毒,然后再试试,希望对你有帮助。

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