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E3D模型贴图放哪里

下载的exe文件会默认安装在你的e3d安装目录下,e3d目录下有一个VideoCopilot文件夹,此文件夹下有三个文件夹,分别为Bevels(倒角材质,里面有一些ebf文件)和Materials(材质)以及model(模型),如何下载的不是exe文件而是一些jpg,dds图片,e3d,obj等模型文件需要手动加入e3d安装目录下.e3d,obj等模型文件放入model(模型)文件夹下,jpg,dds图片放入Materials(材质)文件夹下的Environment文件夹下(亲测有效),Materials(材质)文件夹下的Physical文件夹下可能也能放入这些图片(本人未测试).

使用的uvw展开命令制作整张贴图,有的贴图还有光影视烘焙效果,

贴在他的漫反射上面~~

e3d的模型包都是安装程序,直接安装就可以了,它会搜索到你e3d的目录的.

答对了~把贴图直接拖到e3D中,纹理-漫反射一项

直接下载下来软件,然后安装就可以了.有的是需要放在同一个文件夹里面的.

你可以秒秒学,里面的AE中级教程将利用Element 3D插件给该模型赋予材质,并稍微调整它的细节,并且会给你素材带你一边制作一遍理解.

默认贴图文件夹以MAX9为例是Program Files\Autodesk\3ds Max 9\maps 给模型贴图一般是自己做或找到差不多的贴图然后用PS修改后用,修改后放在哪个文件夹内都可以,给模型赋予贴图时可以添加这个贴图就可以.

你可以保存好你的ae文件,然后关闭ae,然后再打开那个ae文件,打开后找到添加了e3d的图层,点击场景设置,然后就有了

当obj文件导入到e3d之后百,它的材质贴图的材质球还在,只是贴图的图片位度置可能丢失,这时候把贴图再导入到AE里面,重新贴一下就好,下图红笔版圈住的就是自定权义贴图的图层.更多AE基础知识可以到aepark一起交流.

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