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E3D模型目录地址在哪里

下载的exe文件会默认安装在你的e3d安装目录下,e3d目录下有一个VideoCopilot文件夹,此文件夹下有三个文件夹,分别为Bevels(倒角材质,里面有一些ebf文件)和Materials(材质)以及model(模型),如何下载的不是exe文件而是一些jpg,dds图片,e3d,obj等模型文件需要手动加入e3d安装目录下.e3d,obj等模型文件放入model(模型)文件夹下,jpg,dds图片放入Materials(材质)文件夹下的Environment文件夹下(亲测有效),Materials(材质)文件夹下的Physical文件夹下可能也能放入这些图片(本人未测试).

正常是在:我的文档\videocopilot\models下的Projectile_Weapons

字体跟软件无关 字体安装文件放到C:WINDOWSFonts 文件夹下 会自动安装到系统 完成后重启CAD就有了

这个只是个插件,没有导出功能的,你自己看插件安装目录下的模型目录下的文件可不可以用,是在不行还不如自己去网上下载模型多得是,还可以自学三维软件.

1.安装Element 3D 2.0.7.2008(以管理员运行)2.复制Crack目录下Element.aex文件到到你AE插件目录下 如:…/Support Files/Plug-ins/VideoCopilot/…并替换现有文件3.运行…/Support Files/AfterFX.exe(以管理员运行)4.添加Element 3D插件,然后单击添加Install License File许可证(就是Crack目录下ElementLicense.license)5.享受完成注册破解

e3d的模型包都是安装程序,直接安装就可以了,它会搜索到你e3d的目录的.

找到E3D目录下的模型目录,把模型放进去

默认导入obj的时候是不支持的,他不包含材质路径信息,只有保存成e3d格式才有材质路径信息.具体方法如下:1. 第一次导入是必须自己寻找贴图的,导出obj物体时候导出材质库.2. 赋予贴图时候,然后在模型条上点击右键,选择“save as model preset”,保存成“.e3d”格式(这部分是最重要的)3. 模型预览自动会出现在模型预览框里面,下次使用,或者这次可以快捷调入模型,不需要再次寻找路径.

点那个select folder,然后指向模型文件所在的位置就可以了

在新版的软件中,c4d文件可以直接和AE进行动态链接,不需要导入E3D插件的!那样材质什么的都不会缺失

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