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E3D光效模型下载

这个只是个插件,没有导出功能的,你自己看插件安装目录下的模型目录下的文件可不可以用,是在不行还不如自己去网上下载模型多得是,还可以自学三维软件.

aee3d插件导入c4dobj模型都使原材质消失做才能让材质ae面变呢办没哪位神能详细讲解 我用maya导OBJ文件VideoCopilot\Models文件夹AE边打E3D插件看模型论加材质都没折射反射信息且看模型没明暗比遮罩灰块求高手解决事

你可以保存好你的ae文件,然后关闭ae,然后再打开那个ae文件,打开后找到添加了e3d的图层,点击场景设置,然后就有了

你可以秒秒学,里面的ae中级教程将利用element 3d插件给该模型赋予材质,并稍微调整它的细节,并且会给你素材带你一边制作一遍理解.

E3D的模型创建有两种方式,其一是利用AE当中的图层文字或图层形状,在E3D中进行模型制作;其二是直接使用它自带的建模工具进行模型制作.具体的内容学习可以参看秒秒学AE相关案例课程.

这个插件的模型包都是安装文件形式的直接安装就可以的咯

首先你安装了element 3d .打开一个3ds 或者max文件后,选择导出文件,格式选择obj,重命名一下,然后选择位置导出到 我的文档--videocopilot--models 就好了.然后你进入element 3d插件就可以看到导入的模型了,如果你的是**.c4d模型的话,直接放到 我的文档--videocopilot--models就可以了.

要看你的E3D安装时,选的什么地方作为素材库,如果你是默认安装的话在我的文档下,应该有个VideoCopilot文件夹,就在这里

E3D是个模拟三维插件,你需要调整场景的光线,环境光,建议使用平行光源,多打几个灯.参考真实光照效果,打灯.你所调整仅仅是模型所受光照影响效果,不是场景光源

下载的exe文件会默认安装在你的e3d安装目录下,e3d目录下有一个VideoCopilot文件夹,此文件夹下有三个文件夹,分别为Bevels(倒角材质,里面有一些ebf文件)和Materials(材质)以及model(模型),如何下载的不是exe文件而是一些jpg,dds图片,e3d,obj等模型文件需要手动加入e3d安装目录下.e3d,obj等模型文件放入model(模型)文件夹下,jpg,dds图片放入Materials(材质)文件夹下的Environment文件夹下(亲测有效),Materials(材质)文件夹下的Physical文件夹下可能也能放入这些图片(本人未测试).

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