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E3D的模型包放哪里

下载的exe文件会默认安装在你的e3d安装目录下,e3d目录下有一个VideoCopilot文件夹,此文件夹下有三个文件夹,分别为Bevels(倒角材质,里面有一些ebf文件)和Materials(材质)以及model(模型),如何下载的不是exe文件而是一些jpg,dds图片,e3d,obj等模型文件需要手动加入e3d安装目录下.e3d,obj等模型文件放入model(模型)文件夹下,jpg,dds图片放入Materials(材质)文件夹下的Environment文件夹下(亲测有效),Materials(材质)文件夹下的Physical文件夹下可能也能放入这些图片(本人未测试).

正常是在:我的文档\videocopilot\models下的Projectile_Weapons

字体跟软件无关 字体安装文件放到C:WINDOWSFonts 文件夹下 会自动安装到系统 完成后重启CAD就有了

首先你安装了element 3d .打开一个3ds 或者max文件后,选择导出文件,格式选择obj,重命名一下,然后选择位置导出到 我的文档--videocopilot--models 就好了.然后你进入element 3d插件就可以看到导入的模型了,如果你的是**.c4d模型的话,直接放到 我的文档--videocopilot--models就可以了.

要看你的E3D安装时,选的什么地方作为素材库,如果你是默认安装的话在我的文档下,应该有个VideoCopilot文件夹,就在这里

直接下载下来软件,然后安装就可以了.有的是需要放在同一个文件夹里面的.

默认导入obj的时候是不支持的,他不包含材质路径信息,只有保存成e3d格式才有材质路径信息.具体方法如下:1. 第一次导入是必须自己寻找贴图的,导出obj物体时候导出材质库.2. 赋予贴图时候,然后在模型条上点击右键,选择“save as model preset”,保存成“.e3d”格式(这部分是最重要的)3. 模型预览自动会出现在模型预览框里面,下次使用,或者这次可以快捷调入模型,不需要再次寻找路径.

默认导入obj的时候是不支持的,他不包含材质路径信息,只有保存成e3d格式才有材质路径信息. 具体方法如下:第一次导入是必须自己寻找贴图的,导出obj物体时候导出材质库.赋予贴图时候,然后在模型条上点击右键,选择“save as model preset”,保存成“.e3d”格式(这部分是最重要的)模型预览自动会出现在模型预览框里面,下次使用,或者这次可以快捷调入模型,不需要再次寻找路径.

如果下载正确的话,应该是一个安装包像插件一样的样子的,直接双击安装就OK了!

这个插件的模型包都是安装文件形式的直接安装就可以的咯

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