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E3D材质安装路径

直接下载下来软件,然后安装就可以了.有的是需要放在同一个文件夹里面的.

默认导入obj的时候是不支持的,他不包含材质路径信息,只有保存成e3d格式才有材质路径信息.具体方法如下:1. 第一次导入是必须自己寻找贴图的,导出obj物体时候导出材质库.2. 赋予贴图时候,然后在模型条上点击右键,选择“save as model preset”,保存成“.e3d”格式(这部分是最重要的)3. 模型预览自动会出现在模型预览框里面,下次使用,或者这次可以快捷调入模型,不需要再次寻找路径.

下载的exe文件会默认安装在你的e3d安装目录下,e3d目录下有一个VideoCopilot文件夹,此文件夹下有三个文件夹,分别为Bevels(倒角材质,里面有一些ebf文件)和Materials(材质)以及model(模型),如何下载的不是exe文件而是一些jpg,dds图片,e3d,obj等模型文件需要手动加入e3d安装目录下.e3d,obj等模型文件放入model(模型)文件夹下,jpg,dds图片放入Materials(材质)文件夹下的Environment文件夹下(亲测有效),Materials(材质)文件夹下的Physical文件夹下可能也能放入这些图片(本人未测试).

1.安装Element 3D 2.0.7.2008(以管理员运行)2.复制Crack目录下Element.aex文件到到你AE插件目录下 如:…/Support Files/Plug-ins/VideoCopilot/…并替换现有文件3.运行…/Support Files/AfterFX.exe(以管理员运行)4.添加Element 3D插件,然后单击添加Install License File许可证(就是Crack目录下ElementLicense.license)5.享受完成注册破解

AE E3D动画材质包 MotionWorks MovieType for Element 3D Win/MACMovieType系列可以让我们更快的做出更漂亮的片头,MotionWorks MovieType for Element 3D提供了大量的E3D材质预设.内容包含:220种预设,60个摄像机动画预设

E3D插件正常的材质文件夹是【我的文档\VideoCopilot\Materials】 然后这个又不需要你自己搞什么,装好了就自动生成的,你装的是啥?咋还是中文的??

贴在他的漫反射上面~~

这个插件,都是很简单的一个安装文件的,双击运行就可以了,而且是自动装好的

要看你的E3D安装时,选的什么地方作为素材库,如果你是默认安装的话在我的文档下,应该有个VideoCopilot文件夹,就在这里

一般你安装了就会有自带的一些材质球的,在c盘我的文档的VideoCopilot里面,可以去查看下呢?没有的话看看自己当初存放的路径或者检查自己是不是真的安装成功了e3d哟

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