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E3D不显示场景材质

我遇到过类似的问题,解决办法是illumination选项也需要选择贴图所在图层,并且后面的强度设置要提高一下就能看见了.

可能是环境贴图丢失,重新选择一个环境贴图

默认导入obj的时候是不支持的,他不包含材质路径信息,只有保存成e3d格式才有材质路径信息.具体方法如下:1. 第一次导入是必须自己寻找贴图的,导出obj物体时候导出材质库.2. 赋予贴图时候,然后在模型条上点击右键,选择“save as model preset”,保存成“.e3d”格式(这部分是最重要的)3. 模型预览自动会出现在模型预览框里面,下次使用,或者这次可以快捷调入模型,不需要再次寻找路径.

E3D插件正常的材质文件夹是【我的文档\VideoCopilot\Materials】 然后这个又不需要你自己搞什么,装好了就自动生成的,你装的是啥?咋还是中文的??

贴在他的漫反射上面~~

你好,很高兴回答你的问题,将视频文件复制一层,放在E3D图层上面,利用mask将要遮挡石头的视频保留下来就可以了,这样石头就不会有穿帮的现象了,希望能对你有帮助!

第一可能是破解文件的问题,可能是破解文件就是不行,也可能是破解文件的版本不对.1.62版本你需要用这个插件自己生成一个注册表,之后需要用注册机去破解,之后才能使用.第二可能是你下载的AE模板的插件版本需求是2.0+的,目前网上提供的AE模板大部分都是2.0+版本的.用1.62还是不能显示.

E3D环境的设置需要进入,E3D的界面更换,至于渲染默认是不显示的,需要的话可以再Physical Environment下打开.

1,如下图2,如下图3、找到你的贴图4、其他高光,bump相应位置都贴上就成

一般你重装一下显卡驱动,然后再安装插件,就可以解决了

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