mdsk.net
当前位置:首页 >> E3D安装完材质包没有材质 >>

E3D安装完材质包没有材质

E3D插件正常的材质文件夹是【我的文档\VideoCopilot\Materials】 然后这个又不需要你自己搞什么,装好了就自动生成的,你装的是啥?咋还是中文的??

默认导入obj的时候是不支持的,他不包含材质路径信息,只有保存成e3d格式才有材质路径信息.具体方法如下:1. 第一次导入是必须自己寻找贴图的,导出obj物体时候导出材质库.2. 赋予贴图时候,然后在模型条上点击右键,选择“save as model preset”,保存成“.e3d”格式(这部分是最重要的)3. 模型预览自动会出现在模型预览框里面,下次使用,或者这次可以快捷调入模型,不需要再次寻找路径.

原因:设置错误造成.解决方法:重新打开材质包来解决此问题.如下参考:1.首先,解压缩下载的预置,如下图.2.开放ae软件,如下图.3.选择>效用的效果>应用特殊颜色的LUT,如下图.4.在弹出窗口中找到我们需要的预置,然后单击open,如下图.5.一个LUT弹出窗口出现在左侧,并已应用于视频,如下图.6.如果有其他预设效果,只需点击LUT选项,如下图.

直接下载下来软件,然后安装就可以了.有的是需要放在同一个文件夹里面的.

AE E3D动画材质包 MotionWorks MovieType for Element 3D Win/MACMovieType系列可以让我们更快的做出更漂亮的片头,MotionWorks MovieType for Element 3D提供了大量的E3D材质预设.内容包含:220种预设,60个摄像机动画预设

一般你重装一下显卡驱动,然后再安装插件,就可以解决了

要看你的E3D安装时,选的什么地方作为素材库,如果你是默认安装的话在我的文档下,应该有个VideoCopilot文件夹,就在这里

这个插件的模型包都是安装文件形式的直接安装就可以的咯

你好,很高兴回答你的问题,E3D导入到C4D中的模型,材质没有就只能手动的添加了,也不是很麻烦的.

首先不要解压,把压缩包放在\.minecraft\texturepacks\文件夹,打开游戏,在设置里的材质包面板里找到五边形材质包,点击(这时会卡一会,说明材质包正在更换),过一会,就换好了. 我是纯手工打的,绝非抄袭,望采纳,谢谢!

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mdsk.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com