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C语言mAin函数中的局部变量和全局变量哪个效率高

C语言的话没有public static这么一回事。想变成全局变量的话就要在main()的外面对结构体进行声明,不能再main()里。 你是不是想在程序运行的时候自行输入数组的大小?那是不可能的,C不支持那种用法,静态数组的话必须在代码里明确指出数组的大...

放在main函数里定义的变量任然是局部变量,全局变量要放在所有函数(包括main)的外部,例如: #include int x,y,z;void year(int a,int b,int c);int main(){ int i,a,b,c; for(i=1;i

没有影响。在局部变量i的作用域内,取值和赋值都是针对局部变量i的,不会影响全局变量i。 在局部变量i作用域之外,取值和赋值都是针对全局变量i的,不会影响局部变量i。 局部变量的作用域为,从定义该局部变量的位置开始,到定义该变量语句所在...

(1)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。 (2)静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,即只能在定义该变...

1、f1和f2操作的是全局变量x 2、局部变量仅在定义的函数中有效,所以f1和f2是不可能访问的。同时局部变量会覆盖掉同名的全局变量,如果需要使用同名的全局变量,需要使用域运算符::。 即main函数中printf的x是局部变量,而f1和f2操作是全局变量x。

全局变量就是整个源程序都有效的变量;而局部变量会在其所属的函数或循环等结束后消亡。 整个程序都要用的变量定义全局变量,如果就是某个函数用的话,就定义局部变量,以便其他函数可以重新定义同名变量来使用。 要是都用全局变量,那遇到大程...

解答问题前,先说明一下,当全局变量和局部变量同名时,要看当前代码所处的作用域,默认使用当前作用域内的同名局部变量。 分析你所提供的代码: #include int a = 4;//全局变量int f(int n){int t = 0;static int a = 5;//局部静态变量if( n%2 ...

因为prine函数不接受输入参数 无法从main里获取hour minute等参数 所以用的全局变量 如果把minute hour作为参数传入进去 要用main函数参数应该这么定义void prine(int minute, int hour)

全局变量是使用相同的内存块在整个类中存储一个值. 全局变量的存在主要有以下一些原因: 1,使用全局变量会占用更多的内存(因为其生命期长),不过在计算机配置很高的今天,这个不成为什么问题,除非使用的是巨大对象的全局变量,能避免就一定...

函数中如果存在和全局变量重名的局部变量,在整个函数作用域内,起作用的都是该局部变量。

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