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C# 怎么抛异常.

C#中,使用 throw 语句抛出(显式引发)异常。语法为: throw new exception(...); // 抛出一个新的异常类 exception 实例根据程序处理逻辑和要求,选择合适的异常类 exception(...)。例如 public class MyClass { private int[] a; // 获取指定...

可能你对throw语句还不是很熟悉,你看看下面的说明吧: throw 功能是引发异常,常用格式: throw; 或者 throw 表达式; 不带表达式的throw语句只能在catch块中,在这种情况下,它重新抛出当前正在由catch块处理的异常。 带表达式的throw语句抛出表...

throw 用来抛出异常,可自己编写代码,抛出所需要的异常。 代码如下: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace CheckedAndUnchecked{ class Program { static void Main(string[] args) ...

throw一般都是自定义的异常,系统自定义中很少用到throw异常。 例如1: try { } catch(exception ex) { throw ex;//使用try catch语句一般都是说,在try括号中容易引发不可预知的异常,例如读取文件 //是的文件流打开失败等,这样就一定会产...

throw 用来抛出异常,可自己编写代码,抛出所需要的异常。 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CheckedAndUnchecked { class Program { static void Main(string[] a...

throw是抛出异常,就像throw(new System.Exception())就是抛出一个异常,用catch(Exception e)来捕获

catch(Exception e) ==================== Exception 是异常的意思,e指的是这个异常的参数 你可以在 catch(Exception e) { Response.Write(e.ToString()); } 就可以看到这个异常了.

捕获,异常的控制权在你的手上。 抛出,你把异常又扔出去了。 如果抛出了异常,而没被后边的逻辑捕获进行处理,程序就会出现“异常”错误。 用用就知道了。

一看就明白了: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WindowsApplication1 { public partial ...

catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message);}的意思是将异常 ex 的除了 Message 的部分以外,其它部分都丢掉,包括堆栈信息、内部异常等等。 那些信息就是帮助你解决异常的信息,你为啥要屏蔽? 删了这部分再说吧。

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