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AE5只能安在64位系统,而我的笔记本是32系统,内存...

AE主要看的是CPU跟内存,游戏显卡或集显对这些专业软件没什么优化的!我也是做设计的,特别是预览跟渲染的时候,完全看的就是CPU,如果你的不是I3,而是I5当然性能强很多,你的系统如果是32位的,那么AE也只能支持到3.25G左右,AE cs4最多支持4G...

AE比较吃内存,我4G内存都卡,最好加个8G的内存条,买的时候注意内存型号,是DDR31600的

这个渲染是内存渲染,4G凑合但是在做视频的配置里面不算高的。 1分钟左右的内存渲染很比较正常,不和pr渲染片段后是存在硬盘上了。 内存里面给分配AE的空间满了,也就停止渲染了。 你可以通过两个地方修改一下: 1、降低预览分辨率,全屏降低为1...

机子强不强也快一些些罢了 个人经验 建议不要将全部CUP都分配AE 不然死机得快 在配置内存处理器那里还是默认吧 另外建议输出序列图片,这个可以分几次渲染,不用一直开机,也方便日后修改能加快渲染

你的显卡是什么?

渲染是主要是靠CPU来执行的。 而你的电脑渲染本身就应该有些吃力了。 而这款软件是利用剩余资源的软件。 所以目前以你机器的配置并不适合使用这款软件。

一般出现这个现象有三个方面的原因,一是硬件,即内存方面有问题,二是系统! 下面先说说硬件: 一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容...

方法1:加大你的虚拟内存; 方法2:重启电脑后,尽量关闭所有耗费内存的后台程序,将有限的内存腾出来让AE使用; 方法3:把大的视频特效文件选择分段渲染输出。AE本来就是不擅长处理长度超过1分钟视频的非编软件,最好选择分段输出,然后再导入P...

你是不是按到“~”这个按键了。这个就是窗口最大化。 声音的话要确保导入后点亮层上“喇叭”的小图标,按“.(数字小键盘上的点)”只听声音,按"0"就是预渲染。也会有声音。

你的合成只有1郑。按ctrl+K,然后把时间设置的长点。就不会有问题了 注意最后的2个数字是帧,前面的2个才是秒

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