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AE. E3D从哪里打开,图上求解

打开AE 新建固态层 在Effect里边 Video Copilot里边的Element就是E3D

点那个selectfolder,然后指向模型文件所在的位置就可以了

提示的意思是文件找不到。。。你去下载的地方看看说明,或者是你下的本身就不完整

默认导入obj的时候是不支持的,他不包含材质路径信息,只有保存成e3d格式才有材质路径信息。 具体方法如下: 第一次导入是必须自己寻找贴图的,导出obj物体时候导出材质库。 赋予贴图时候,然后在模型条上点击右键,选择“save as model preset”.

直接替换丢失的文件 即可

E3D可以给文字附加多种材质. 但你要搞清楚其叠加关系.如果只是一味的叠加.那只会产生覆盖效果.永远显示最上层的材质.. 默认情况下是可以给文字的正面 背面 倒角3个位置添加材质的.如果你要在一个面上叠加多种材质.那你的材质得是带通道的. E3D用...

你可以保存好你的AE文件,然后关闭AE,然后再打开那个AE文件,打开后找到添加了E3D的图层,点击场景设置,然后就有了

可能是软件问题吧。建议重新下载安装看看 点击下载 ae 2017 AE CC 2017破解版安装及破解教程 1、下载完毕后解压缩,然后运行"Set-up.exe"。 2、如果用户想要更改安装路径,需要提前安装Creative Cloud,来更改默认安装路径。 3、等待安装完毕。 ...

E3D是个模拟三维插件,你需要调整场景的光线,环境光,建议使用平行光源,多打几个灯。参考真实光照效果,打灯。你所调整仅仅是模型所受光照影响效果,不是场景光源

帕克园长在aepark上讲了简单的element插件应用,可以参考一下

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