mdsk.net
当前位置:首页 >> AE粒子特效制作教程 >>

AE粒子特效制作教程

好麻烦的,你搜搜相关视频,应该有的吧,大致的思路就是在particular里面选发射器模式是点状的,在粒子属性particle里面选颜色是白色,样式是云状cloud,然后对发射器模式里面的位置即position做一个动画设置,就是让发射器走一个你规定的路径,出来效果可能不好,因为你要控制流量,就是粒子发射数目,在某点多些,在某点少些,最后还要再图层上面有个正弦波标识那里点一下,将发射数目的线性变化改成柱状图那样变化,这样就可以让粒子数目衰减增多不是渐进,而是瞬间增加和减少

花瓣飘舞之类的一般都要用到粒子特效,比如particular,当然在三维中制作好粒子动画,然后渲成png序列导入AE也是可以的.至于你说的模糊那个,因为没有看到完整的视频,但是从这一帧来看,应该三维图层(人像)加上摄像机镜头的运动,然后打开运动模糊开关,就可以了.

空格播放的时候粒子正常是增加的 学AE了解一下梦 幻 海 洋,大连的影视动画学校.

分为系统自带的粒子和常用插件Particular粒子.Particular插件粒子相对高级一点,网上有全套的教程,很容易找.系统自带的粒子更简单一点,和Particular一样,新建一个图层,增加Particular效果,0键预览就可以看到粒子发出,粒子发射有体积,点,方向等发射范围,粒子可以调节速度,大小,形状,还可以自定义粒子,发射有旋转,空间可控,Particular高级一点就是灯光引导粒子,反弹,反弹发射等内容,此外还能增加景深以及阴影效果.就这些,无论是2d还是3d的粒子,参数几乎都差不多,3dsmax,maya粒子稍微高级一点,houdini更高级.

画路径 然后选择粒子画笔(比如圆形,矩形等等)

必须用到particular滤镜的 即粒子特效 ae自带的就可以 网上可以找下相关教程

每个人做法不一样,我觉得应该是给粒子源加运动路径,然后粒子颜色调成视频上那样,加高光,我觉得不会太难,楼主你仔细点调调.

还有要什么软件才能制作出这么好的开头呢?是ae吗? 用粒子软件 这个特效很简单的,一般的maya书里都会有辉光,可能会在材质内容里吧!

您好,这不是三言两语就能说清的东西,建议你从AE入门教程看起,多看多学,如果你会基本的PS设计软件,学AE很快的,大概认认真真一个月就能入门,那时候就明白AE粒子是怎么回事了.希望对你的学习有所帮助,谢谢采纳!

用form插件做,不会弄的话,这个是教程 《ae经典form教程【中文字幕】》(trapcode form training) http://www.ibcde.com/thread-1626-1-1.html(出处: 致学网)

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mdsk.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com