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AE和C4D结合使用好还是与mAyA好

AE当然是和C4D结合比较好一些,而且C4D在输出的时候,是有AE信心选项的,可以导出灯光,摄像机等物体在AE当中的三维坐标信息,可以被AE直接提取来用 和maya结合比较好的后期软件,现在比较常用的是Nuke,nuke的链接方式和maya的节点链接方式很相...

你好 您的这种问题我见的也有几个了。 现在来跟您说一下,这4个软件都是三维方面的软件。怎么说呢,没有哪个好与哪个不好的,每个软件都有他突出的优点。每个软件都能创造出优秀的作品来,关键看的不是软件,而是软件的使用者本身。还有看你用哪...

C4D和MAYA其实是不分胜负的,因为它俩各有优劣。C4D主要体现在高效率和人性化方面,MAYA是当今的主流,主要体现在大型团队协作方面。 先看学习难度,C4D比较简单,整体难度和3DMAX相当,但功能远比3DMAX强大。跟MAX比,唯一的缺陷是捕捉功能不好...

这个,是绝对的仁者见仁,智者见智.... 有人说3Dsmax和AE结合最紧密,渲染成RPF文件,完美被AE调用 Z深度、对象ID、背景色、材质ID都可以顺利识别,不存在兼容性的质疑. 还有一个很逆天的插件,max2AE,装在AE上的,听名字就知道是干什么的 max...

首先,它们是两个不同公司出的软件,当然是有一定的差异的,maya和C4D的整个场景的旋转缩放以及移动的操作方法是一样的,在建模方面,maya用的快捷操作菜单是和C4D的右键菜单不一样的,动画方面基本上是一样的操作方式都是基于关键帧的操作的,...

和AE搭配最好的三维软件应该是C4D,其实与所有三维软件都能搭配的,C4D只是在分层渲染输出序列帧时会自动生成一个AE合成文件,免去手动创建之苦,换成其他软件只好手动来创建了。 会MAYA还用学C4D么?理论上说,技多不压身,多多益善。但是毕竟...

一般做后期用c4d就差不多够用了~~ 如果你有做到角色动画部分再考虑maya 我这么说是他们功能的针对性完善~~后期他们都能做,哪个用起来直接了当出效果,就真的不同了 根据自己做什么,再考虑用什么软件做,,,现在他们互导性也还不错的,,想要...

C4D和MAYA,同样归属于三维软件,在界面和操作中稍有不同,但大致的功能和可以胜任的工作基本相差不多。 MAYA,一款刚学的时候觉得高大上,学起来苦逼,做出东西来自豪的软件。英文不好的看到界面都要放弃使用它了。但不能否认MAYA的确很深也很...

C4d和maya是可以互相导入的,方法: 以maya中的物体导入到C4d中为例,C4d导入到maya中也是同样的方法 1,在maya中选择你要导出的模型,执行Flie下面的Export Selection导出命令(如果是导出maya场景中所有的物体,执行执行Export All就可以了)...

想做3D的直接渲染成型的高格动作的动画,选择MAYA,因为MAYA大的3D动画解算快,人物建模好,三维动画原素材多,三维动画制作编辑稳定,成型的三维动画画面能够高清真实等; 想做伪3D的间接渲染成型的普通像素的高格画面的各种特效的,选择C4D,...

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