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AE和C4D结合使用好还是与mAyA好

AE当然是和C4D结合比较好一些,而且C4D在输出的时候,是有AE信心选项的,可以导出灯光,摄像机等物体在AE当中的三维坐标信息,可以被AE直接提取来用 和maya结合比较好的后期软件,现在比较常用的是Nuke,nuke的链接方式和maya的节点链接方式很相...

你好 您的这种问题我见的也有几个了。 现在来跟您说一下,这4个软件都是三维方面的软件。怎么说呢,没有哪个好与哪个不好的,每个软件都有他突出的优点。每个软件都能创造出优秀的作品来,关键看的不是软件,而是软件的使用者本身。还有看你用哪...

C4D和MAYA其实是不分胜负的,因为它俩各有优劣。C4D主要体现在高效率和人性化方面,MAYA是当今的主流,主要体现在大型团队协作方面。 先看学习难度,C4D比较简单,整体难度和3DMAX相当,但功能远比3DMAX强大。跟MAX比,唯一的缺陷是捕捉功能不好...

C4D和MAYA其实是不分胜负的,因为它俩各有优劣。C4D主要体现在高效率和人性化方面,MAYA是当今的主流,主要体现在大型团队协作方面。 先看学习难度,C4D比较简单,整体难度和3DMAX相当,但功能远比3DMAX强大。跟MAX比,唯一的缺陷是捕捉功能不好...

这个,是绝对的仁者见仁,智者见智.... 有人说3Dsmax和AE结合最紧密,渲染成RPF文件,完美被AE调用 Z深度、对象ID、背景色、材质ID都可以顺利识别,不存在兼容性的质疑. 还有一个很逆天的插件,max2AE,装在AE上的,听名字就知道是干什么的 max...

和AE搭配最好的三维软件应该是C4D,其实与所有三维软件都能搭配的,C4D只是在分层渲染输出序列帧时会自动生成一个AE合成文件,免去手动创建之苦,换成其他软件只好手动来创建了。 会MAYA还用学C4D么?理论上说,技多不压身,多多益善。但是毕竟...

其实学C4D的,大部分都集中在影视后期行业..........因为C4D最大的特色是做栏包.......如果要做影视后期,C4D绝对是首选三维软件....因为和ADOBE是战略联盟.....C4D和AE捆绑在一起了.....从长远来看不学C4D,也就等于放弃了AE........所以影视后...

这是个人的一点小总结,希望能帮到你 对比C4D来说,MAX的优势在于他有一套很强大的CS骨骼系统、做动画绑定的时 候会很方便;C4D却没有这样的功能,只能手动去建立一套骨骼、然后再绑定。 MAX内置的mentalray电影级别的渲染器也算是个优势、这个...

个人认为C4D可能更合适一点,因为MAYA更针对的事影视动画,不过大神用哪个软件都可以做出来效果……

朋友,首先你得明白一个道理,软件只是个工具,也就是说,相当于你绘画时候用的画笔,一副好的作品是需要不同的笔刷相互配合才能画出好的效果的,软件基本也是这样。 其实,C4D是个后起之秀(仅仅是在国内来说),C4D的开发年代和MAYA,MAX都很...

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