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MFC CSoCkEt使用

在创建MFC的工程的时候,有一个Windows Socket的选项,要勾上,否则向导在新建工程的时候是不会加入初始化代码的,手工添加步骤很繁琐,如果程序小,建议重新用向导新建一个工程。、

可以,不过有的地方可能需要你自己写; CAsyncSocket是CSocket 基类;

你看一下send函数调用的返回值,返回值会告诉你为什么没有发送成功.如果发送成功,send的返回值应该是要发送的数据的字节数

参考上一个方法。 一个客户端,我可以简单的理解成一个进程。 一个进程可以很多个 SOCKET。 一个SOCKET 可以连接一个服务器,建立一个连接。 新手,建议就用CSocket吧, 针对每个服务器实例化一个对象。 至于SOCKET模型,不急,等基本的会了,再...

组织一个数据结构,里面放上一些相关信息,然后发送这数据结构,接受端接受到数据后检测让后回馈发送端。 也就是加上一种数据发送回馈工作

满意答案 网友回答 来自电脑之家 - 第一互动时尚科技门户2013-08-16呵呵整一个SOCKET盲还一上来就要用封装好的MFC类,哀分少啊,帮你说说吧建立一个新类从CAsyncSocketnbsp;publicnbsp;派生来,叫nbsp;MySock,然后在CXXXDlg的头文件加个变量nbsp;My...

指针数组怎么建立的?CSocket* pSocket = new CSocket();? 其实我的建议是在服务端,使用CList,将每一个连接对象都放到List中,然后遍历list发送就可以

同步阻塞模式,会一直等待下去啊,除非超时 异步模式的话,肯定马上就去执行下一条语句了

如果是使用MFC,MFC里应该没有socket这个类,应该是 CSocket CSocket socket();是定义一个CSocket类对象。create()是CSocket 类的函数,要使用类的函数,先构造类对象,比如CSocket socket();然后通过类对象调用里面的函数做进一步的工作,比如...

CAsyncSocket是异步非阻塞类. CSocket是CAsyncSocket的派生类.是同步阻塞类. 关于阻塞与非阻塞不知道你了不了解.有点象SendMessage和PostMessage的区别.阻塞要等待函数返回才继续执行,否则一直等待.非阻塞不管函数是不是返回都继续执行

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