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JAVA TCP通信,客户端给服务器传送JAVA对象通信出...

在java中用socket传输对象的时候,底层是把java对象序列化,然后以二进制数据进行传输的。socket的服务端和客户端都需要有这个对象的声明,比如客户端发送的是com.client.MsgPackage对象,那么这个对象的class文件必须在服务端的classpath中。否...

1、服务器端 import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;public class SocketServer { private static final int PORT = 8088; public static void main(String[] args)...

package com.weixin.test;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import java.net.InetAddress;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import org.junit.Test;public class Scoket...

你服务器accept方法后是不是会得到一个Socket为这个Socket(是通过这个Socket和客户端的Socket进行沟通)分配一个服务我是这么用的ServerThread tt=new ServerThread(socket); class ServerThread{private Socket so; public ServerThread(Socke...

服务端监听:ServerSocket server=new ServerSocket(port);//port:绑定的端口号 Socket client=server.accept();//监听端口,一旦取得连接则获得客户端的socket连接对象client 客户端: Socket s=new Socket(ip,port);//要连接的服务器的ip以及...

import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TcpServer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建服务器端的socket对象 ServerSocket ss = new ServerSocket(5000); // 监听连接 Socket s...

http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/01/23/1942328.html 对照的例子 亲手写一个 好好阅读文档 很容易就学会了

import java.io.*; import java.util.*; import java.net.*; public class Client { //客户端 public static void main(String args[])throws Exception { String clientMessage;//来自用户输入的的信息 String serverMessage; //服务器端的信息...

记得有同事做过长连接,可以搜搜这个,我没做过不太清楚 如果手动的话,我觉得那你服务器就要定时监控客户端,如果发现客户端无响应或者session为null就获知了

网络通信可分为两种模式:TCP有连接的通信 UDP无连接的通信 依照上述的问题我可以理解为你是要进行有连接的通信。是要经过三次握手才能实现可靠的连接 第一次:建立连接时三次握手,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待...

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