mdsk.net
当前位置:首页 >> 3DsmAx里 如何 组合模型? >>

3DsmAx里 如何 组合模型?

3Dmax将多个物体合并 一般分为两种形式:1.可编辑多边形附加 2.成组 可编辑多边形附加法:选择一个物体,点击【右键】--选择【转换为:】--【转换为可编辑多边形】 ,选择【修改面板】中【附加】命令,并鼠标点取需要附加的物体。如下图 2.成组...

选中其中一个 ,右键转成editable mesh或者editable poly,然后就可以找到attach选项。 点选attach,再点击其他物体,就完成合并了 第二个问题是因为3ds文件对面数太高的模型有要求,太高了不能导出,需要分开导出。 如今都不用3ds文件来导出了...

1.打开场景,选中要打组的模型。 2.点击组-组。 3.给组起名,点击确定完成。

3dsMax里两个物体合并成一个物体,有以下几种方法: 1 使用附加命令。选择一个物体,右键----------附加,选择另外一个物体。即可使两个物体合并成一个物体。如果是两个刚创建的长方体,可以将其中一个转为可编辑多边形,然后用这个长方体附加另...

转化为polygon,选择其中一个物体,修改面板上有个ATTACH按钮,按下后点击其他你要合并的物体就可以了。你也可以选择把所有的物体打个组,看你怎么用了。

1、父子挺好用的啊,看最后一句话还是用组好 2、右边面板里有一个“系统”选项卡,点开后下面又有一个骨骼,创建一个和模型大小差不多的,做蒙皮。具体网上各种论坛看看就都明白了。 3、。。。骚年脚踏实地。。。

模型可以附加到一起的,骨骼部分是不能附加到一起的,会不会你选择的69个对象有68个是骨骼部分啊,你导出的时候先成组下,然后再导出试试

3dsMax里将两个物体合并有多种方法: 1 如果是选择合并,可以将两个对象用菜单栏的组工具组成组,或者在工具栏里的创建选择集里做相应的选择集,即使是高级编辑模式的次对象也可以创建选择集。在工具栏里,选择并链接和层管理工具都可以将两个对...

3dsmax把模型导入其他max文件时不丢失材质贴图方法如下: 1 保存文件时,使用另存为文件,方法是依次点击文件---------另存为----------归档。将当前文件打包,以压缩包格式保存文件。里面包含当前文件的各种文件,包括材质贴图文件。 2 将保存...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mdsk.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com