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3DmAx导入图片建模

方法两种 第一种 直接把图片拖到3D窗口里, 在弹出的菜单里 选择 作为背景(background) 第二种是 按快捷键 Alt+b 在菜单里 选择背景 图片路径

1,点图片右键看分辨率大小,假如是100*502,新建长方体长输入100,宽50,高大于0就行3.摁M键,随便选择一个材质球在漫反射颜色后面的四方块点击一下,选择位图找到那张图片.4,选中长方体,点击上方球和一个绿色四方块的按键将材质赋予长方体.

你要导入什么图片?如果是背景图片的话,alt+b,在弹出的对话框中选择图片.但这个图片只能在视图中显示,如果你想最终渲染出来也能看的见的话,就在rendering(渲染)菜单中选择environment(环境)对话框,在background(背景)栏中选择图片就行了.也可以先在这里设好,然后在alt+b中直接勾选use environment back ground(使用环境图片做为视图背景),就两个都能同步了.如果是要在物体上给图片,那就要用材质编辑器来做了.

你可以导入到背景 视图 视口背景 配置视口背景 使用文件 里边设置就好了 也可以直接画一个面片 然后给个材质 附上图就好了

1.在顶视图中创建一个长方体.2.选择图片.3.将图片拖拽到长方体表面.4.点击旋转按钮,对物体进行旋转,从而对图片旋转.

打开捕捉,沿图形划线,再挤出,建议截图提问

<p>在max中先创建出两个平面.平面的尺寸要和图的尺寸一样.将两个面垂直搭接在一起.</p><p>打开材质编辑器,分别为这两个面指定相关的位图贴图材质.注意要打开”在视口中显示贴图“按钮.这样,你的贴图就可以在视口中实时的显

这个没办法了,要么看床的大小来做,一般不是有尺寸吗,单人床和双人床的尺寸,中间过道一般600cm,大衣柜的单扇窗和门的宽度都可以来猜测下,要不你传下照片,咱俩商量下

你是导入参照建模的图片,还是材质球上的图片?如果是参照建模图片,那你可以创建两个box,分别加载模型的正面和侧面图,这样就可以方便建模,材质球的话,直接在材质编辑器里面加载 位图 然后选择图片的路径位置就可以

3dsmax可以直接导入jpg图片,你可以利用直线工具绘制轮廓,然后建模

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