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英雄联盟里的重伤效果

lol重伤效果是: 重伤效果会使目标英雄的生命恢复,治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半。 很多技能跟装备都能施加重伤效果,比如赏金的W技能还有点燃,还有神圣之刃和莫雷洛秘典 ,这两件装备会让对方生命值在百...

很多技能跟装备都能施加重伤效果,比如赏金的W技能还有点燃。 重伤效果会使目标英雄的生命恢复,治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半。 一般对付以下英雄需要出附带重伤效果的装备,AP蛮易信,乌鸦,AD亡灵勇士,吸...

造成额外伤害

生命恢复和治疗效果都会减半 神圣之刃 莫雷洛秘典 这两件装备会让对方生命值在百分之四十以下的时候附加重伤效果 和引燃的效果一样 只是没有真实伤害加成。 面对 蒙多 剑圣这种英雄的神器 另外对面有奶量比较足的英雄也可以出一个。 女枪的w还有...

重伤效果是减少对面的回血量 新版本该不过了 从50%改到了40%

这个真不多了 楼上就说完了 但是得注意的话 法系的 秘典 是40%一下生命值才有用的 然后就是一把长剑出的死刑宣告 死刑宣告加一把小的破甲弓出凡性

重伤就是持续伤害 每秒钟掉多少血 像是乌鸦的E和Q 火男的被动 面具i 小莫和老鼠的中毒 还有点燃

死刑宣告,普通攻击对单位造成重伤,治疗回复效果减半,持续1.5秒。@鬼书。单位在生命值40%以下时造成重伤效果,治疗和回复效果减半。持续2.5秒

唯一被动:对生命值低于百分之35的敌方英雄造成魔法伤害的同时,对目标施加持续8秒的重伤效果。 重伤效果:生命回复、吸血、治疗效果减半。 当前版本:7.10

让你的治疗效果减半 就是加血变少 加100血变成50

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