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我的世界操作员,为什么不能使用选择器,它说我没有...

在创建存档的时候,有个按钮:作弊

首先我要说的是,您当前的版本中,目标选择器不支持浮点数,而且会进行中心矫正,即x=1106.3相当于X=1106.5。 其次,您开启了循环,这意味着该指令可能会在短时间内被执行上百次,该目标区域的实体早已消失,因此目标选择器无法再找到任何实体了...

如果要选tnt的话… 旧版:@e[type=PrimeTnt] 新版:@e[type=tnt]

目标选择器无法选择特定的附魔,但可以选择特定的标签(tag)。但附魔不等于标签,标签是通过命令给予的。另外,玩家实体无法给予标签,但可以通过队伍(team)来选择。 上文中的tag和team均为Java版专属,基岩版无此特性。

你需要找到服务器设定 里面有个commandblock之类的设定 然后后面的false改成true 这样你的服务器就能启用命令方块了 如果还不行估计是服务器不能用@a或@p一类指令 这我就没办法了

在我的世界的体验中,选择器(selector) 是一个可以用于指定一些特定条件的玩家的玩家ID代替品,不同的选择器可以选中不同的玩家(或生物),而且如果加上一些设置(比如经验值是5),便可以更精准地锁定你所要的玩家。下面就和小编一起了解下我的世...

name参数可被二次定义。 @a[name=x,name=y]

可以这样/scoreboard players tag @a add X {Pos:[0d,0d,0d]} 然后用@a[tag=X]来选择,不过什么玩家会恰好处在0,0,0的位置啊,这基本掉虚空了吧。

你可以试试比如: kill @a[x=~10,z=~10]或者[x=~10][z=~10]反正都试试 因为不同版本的标签都不同。

dx,dy,dz属于目标选择器参数。只选择位于一定长方体区域内部的目标,体积定义为从基准点开始,向“x”方向(东/西方)延伸DX格,向“y”方向(上/下方)延伸DY格,并向“z”方向(北/南方)延伸DZ格。基准位置为命令执行所在方格的西北下角(即x、y...

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