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贪吃蛇 C语言 简易程序设计

#define N 200 #include #include #include #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b int i,key; int score=0;/*得分*/ int gamespeed=50000;/*游戏速度自己调整*/ struct Food { i...

2.1程序功能介绍 贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时记10分,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇...

#include #include #include #include /*引用的库函数*/ #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b/*宏定义键名*/ #define N 200 int i,key; int level;/*游戏等级*/ int score=0;/*...

去csdn上面找吧。有很好的。别人不可能帮你写的

贪吃蛇一开始默认长度是一个值,你可以系统默认或者随机产生。当然,你也可以选择让用户输入。我们分类说明对应需求。 系统默认长度:很简单,你自己赋值就好。 随机产生:利用系统自带函数可以实现random的赋值。 用户输入:输入~~~赋值。 一开...

# include# include# include# include# include//#define KEYCODE//#define TESTSNAKE#define maxx 23#define maxy 38typedef struct Snake //定义蛇结构体{ int x; int y; struct Snake *next;}snake;snake *head = NULL; //初始化头尾指针sna...

自动移动可以通过定时器实现。 每个定时周期蛇头往移动方向移动一个位置,比如往左,x减一。后面的蛇身移动到前一个之前的位置。

C语言贪吃蛇源代码必须经过相应的C/C++编译器编译成EXE文件后才能运行。 由于我们通常使用的操作系统是Windows系统,而在该系统下最长用的C/C++编译器是VC++编译器,目前在大专院校常用的版本还是VC++6.0 下面就以VC++6.0来说明编译过程: 1.在...

可以Sleep函数设置延时来控制贪吃蛇的速度。 函数名: Sleep功 能: 执行挂起一段时间用 法: void Sleep(DWORD dwMilliseconds);在VC中使用带上头文件#include ( Sleep函数存放头文件:WinBase.h)在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同...

#include#include#include#includetypedef struct snake{int a;int b;struct snake *u;struct snake *n;}snake,*snake1;typedef struct food{int a;int b;}food;void main(){ char c,c0 = 'd';int i,j,k,n=1,t,at;snake p,q;snake *dd,*dd0,*dd1...

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