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魔兽地图修改怎么导入wAr3mAp.wts文件,不会的别答

WTS文件是直接用记事本或EDITPLUS修改的 把WTS文件导入WE等于画蛇添足。。 真想导入WE的话就在打开WE之后点文件\导入字符串 最后那个图片是直接用文本编辑器打开的WTS文件,并非导入WE之后的

触发: 1、先到文件--参数设置里,勾选自动创建未知变量 2、把原图的所有触发放到一个文件夹下(对触发文件夹少的可以这样做),然后复制这个文件夹,粘贴到新地图,所有变量就复制并重命名过去了。 如果触发里的文件夹太多,就用导出触发器的方...

http://yunpan.cn/cZc4qAayhJDrk (提取码:ddc1) 东西很齐全的,选我亲!

。。不差钱,就换块显存容量大些的显卡,就可如你愿“完美解决“啦。如果是用核显玩的,进BIOS中,将共享内存多分配些做显存也是可以救急的啦。

war3mpq,这个是一个600多m的文件,要用war3mpqwork才能打开。所有的模型都在他里面 你用winmpq也可以

普通的对战地图里英雄打野怪只能到5级,5=》6需要的经验值只能通过击杀其他玩家的单位来获得或者拾取野怪掉落的经验之书

不,其实你搞错了,藏宝图没有确切位置的,得到的方法是在不同的港口之间切换,就是说,你先到城市A再到城市B就OK了,数量累计足够就可以得到其中的1/4,组起4张就可以去找了,图的下面会提示你在那个洲,位置是完全随机的

开始直接跑到门前面,恩对,应该知道的吧?别捡东西。等待,门会打开的,然后你到火前面,先是一个没关系的问题,后面就会说进蓝色,所以你要进红色,然后后面你就读秒,每3秒1秒,然后读,读到10……很笨的方法,但是很有用。然后你走过去看到有...

那个放大镜,右键,然后最下面有什么焦点目标,当前目标,取消打勾就好了

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