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红警地图编辑器怎么让建筑或坦克出来就是你的?

LZ看图,把科技等级的负1改成1, , lz在看图,看建造前提,如果有建造前提的话去掉,然后点击 保存这个建筑的修改 进游...

你的是尤里的复仇还是红警2? 一下是方法:(首先把地图编辑器上设置中的“简易模式”去掉) 进入编辑中的“触发编辑” 1:新建触发,点上面的新建,把所属方参战方改成你样要改的建筑的所属方,默认为“平”,所以改为平。(一般是这样。看你的建筑了...

在建筑物所占的位置上放上你想放的兵(与建筑物重叠),将他们的属性调成Enter

如果您是用地图编辑器来做任务的,那么 这个很简单, 在修改时 找编辑,ini编辑器,找到你无敌的那个建筑,输入Immune=yes就无敌了 大桥边上的桥梁修理小屋的无敌就是这么实现的 谢谢

科技等级,或者在该建筑把科技等级调为-1或0 (参考桥梁小屋的建造等级)

用触发器做 首先,新建一个触发 然后新建事件 接着新建行为 注:参数值选playerA—H对应1-8位置的玩家 最后一步,将你想改变的建筑物的关联标记选为你新建的那个触发 就ok了。

单元触发

点上面一栏里的编辑,找到基本设置,把忽略全局AI触发改了(时间长没做,我也忘了该是什么了,如果是Yes就改成No,No的话就改成Yes)

楼上的真是笨啊,没听懂LZ说什么吧? LZ的意思就是像巨炮这类的东西调个头吧? 双击要改变方向的建筑,出来个对话框,里面有个 【指令】 64 128 等等,挨个试试,建筑就会调到8个不同的方向。

说清楚点 你的意思是说让地图上的东西变成自己的吗? 用触发编辑。首先把选项中的简易模式去掉。 然后进编辑中的触发编辑. 先点一下新建触发,然后把“所属参战方”改为“平”。 然后点一下,事件。也是点“新建事件”,下面的“事件类型”选择“8 任何事...

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