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红警地图编辑器怎么让建筑或坦克出来就是你的?

LZ看图,把科技等级的负1改成1, , lz在看图,看建造前提,如果有建造前提的话去掉,然后点击 保存这个建筑的修改 进游...

如果您是用地图编辑器来做任务的,那么 这个很简单, 在修改时 找编辑,ini编辑器,找到你无敌的那个建筑,输入Immune=yes就无敌了 大桥边上的桥梁修理小屋的无敌就是这么实现的 谢谢

在你需要驻扎的中立房子设置一个路径点 最好使用10-99 (为了不和初生位置重复) 然后设置触发让小兵攻击路径点

在建筑物所占的位置上放上你想放的兵(与建筑物重叠),将他们的属性调成Enter

科技等级,或者在该建筑把科技等级调为-1或0 (参考桥梁小屋的建造等级)

点上面一栏里的编辑,找到基本设置,把忽略全局AI触发改了(时间长没做,我也忘了该是什么了,如果是Yes就改成No,No的话就改成Yes)

打开地图编辑器,点上面的选项,把简单模式取消了,然后左边你就可以更改对象所属了,想改成谁的就改成谁的,改过之后,你再造东西就是你的了

原版红警不知道,如果是尤里复仇不用编辑

特遣部队,自己添加你要的或者给予电脑,作战小队默认,脚本按自己需求设置,触发新建触发者默认:美国,条件某某某例如基地被摧毁可以选择48被任何摧毁或者建筑物不存在玩家任务失败(结果)以此类推。

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