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关于AnDroiD,用多个ACtivity好,还是使用单ACtivi...

封装BaseFragment基类 使用静态工厂方法newInstance(...)来获取Fragment实例 Fragment状态保存/现场恢复 避免错误操作导致Fragment的视图重叠 避免异步操作导致Fragment崩溃(待补充) Fragment里监听虚拟按键和实体按键的返回事件 使用最大化的...

应用的话推荐一个界面使用一个activity,方便数据统计,还有切换效果等 Fragment个人不建议使用,容易有问题

无上限,一个fragment里也可以来无上限个fragment 内容要用fragment显示这在3.0以后确实是这样的规则,但也没必要换页面也用fragment,页面替换用activity,fragment只是辅助activity让activity能显示一个面板显示多个页面内容,不是说换页面要...

当一个界面由多个部分组成时,用Fragment好。每个部分都是一个Fragment 每个界面都用一个Activity Fragment是片段的意识

demo我这儿没有,但是单activity+多fragment或者多activity+多fragment的模式,应该都不会是导致内存不足的根源,可以再看看报内存溢出错误的地方的其他代码,例如图片的使用。 第二个问题,可以先了解一下activity和fragment的生命周期,androi...

创建一个单例模式用来保存修改后的体重,在B activity中修改成功后发送广播通知A,A中接收到广播后改变A中显示的体重

你的theme用的什么,是不是Theme.Appcompat.xxx的

你这问题描述的也不清晰,不知道你想问什么,你这个支付界面应该是微信支付的吧?

我理解你的问题应该是:app打开多个activity,用activity的finish()不能够完全的退出app 我的建议是:用System.exit(0)退出,并且需要新建一个list把操作过的activity放进list,在退出时逐个去finish掉,以便完全退出app.

java里面setTilte函数

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