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多线程 全局变量

1. 初始化的时候, 如果线程A执行完毕的时候, 线程B还没有运行(相信这个时候C还没有创建), 那么g_str肯定存的是初始化时读取的值. 线程B要按button才调用, 如果一直没有按button, 就一直没有调用. 所以正常情况下你的程序都只有运行线程C, 你可以...

尽量不要过多全局变量,除非这个变量是在全局都用到的。关于new局部变量,由于它的声明周期只是在它声明的那个局部,而全局变量的生命周期是整个程序。所以它并不会过多地占用资源。除非是在全局都会用到的变量,这样用局部变量的话就会在每一局...

如果所有线程都只读取该变量的话不必加锁,因为仅读取不存在破坏数据的风险,如果有线程写该变量的话不管读取还是写入都要加锁的。 windowsAPI提供了一种Sim读写锁,允许所有读线程在同一时刻访问该资源,而写线程在写入时独占资源。

因为多线程的执行和CPU调度、进程调度有关,简单的理解就是进程调度是把CPU资源分为时间片,各个进程轮番执行,多线程的情况和这个类似。如果有一个全局变量,有的线程是进行写操作,有的线程是进行读操作,假设程序员希望的是先对全局变量进行...

你说的全局变量是什么? 你怎么写的? 另外多线程有数据书同步延迟和指令重排序问题。 也会有一定影响

程序设计了两个线程。 一个是扫描线程,一个是操作线程。 扫描线程不停的把扫描结果 更新到一个全局数组里,数组的成员值,和成员数不停变化。 操作线程 根据需要 读取当前 全局数组有多少成员,和某一成员数值。

临界区没互斥 count从100到300都有可能

说具体点。 你的全局变量是类全局变量还是整个程序的全局变量? 具体描述一下你想要的效果 子线程是不是一个内部类?如果不是内部类,则把子线程改为内部类试试。因为内部类是可以直接使用外部类的全局属性的。

InitializeCriticalSection( & cs);这句不能放在函数内,整个程序内,调用一次就可以了,如放在main函数的开头。 因为每次进入函数时,这句代码就会初始化一个临界区,;放在函数内,会导致创建了很多临界区,所以无法起到互斥的变量。 CRITICAL...

是否用线程,要看你是否需要!如果你有需要并发处理的任务,可以开线程,如果像你说的这样,没有数据同步的需要,根据我做的测试的结果,反而会降低速度。 先单独运行,然后运行test (下面代码的测试结果部分取决于机器本身) 下面附上我的测试...

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