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多线程 全局变量

1. 初始化的时候, 如果线程A执行完毕的时候, 线程B还没有运行(相信这个时候C还没有创建), 那么g_str肯定存的是初始化时读取的值. 线程B要按button才调用, 如果一直没有按button, 就一直没有调用. 所以正常情况下你的程序都只有运行线程C, 你可以...

是否用线程,要看你是否需要!如果你有需要并发处理的任务,可以开线程,如果像你说的这样,没有数据同步的需要,根据我做的测试的结果,反而会降低速度。 先单独运行,然后运行test (下面代码的测试结果部分取决于机器本身) 下面附上我的测试...

你说的全局变量是什么? 你怎么写的? 另外多线程有数据书同步延迟和指令重排序问题。 也会有一定影响

我怎么觉得都可能呢? 假设线程x和y同时执行,x和y可随时被抢占,a的初始值为1 A:3, 2 y先执行++a,a为2; y再执行printf,a入栈,在打印到终端之前切换到x x执行++a,a为3; x执行printf,输出3;再切换到y y执行打印,输出2 B:2 3 x先执行+...

具体参考 哲学家就餐、临界资源、生产者消费者问题 你都说是多线程,用全局变量容易出问题。。。容易出现两个线程同时获取同一个变量,然后做相同的操作,最后听谁的的问题 比方说你的网购账号,提款的同时有人从另外一个地方网购 账号有1000,...

因为多线程的执行和CPU调度、进程调度有关,简单的理解就是进程调度是把CPU资源分为时间片,各个进程轮番执行,多线程的情况和这个类似。如果有一个全局变量,有的线程是进行写操作,有的线程是进行读操作,假设程序员希望的是先对全局变量进行...

临界区没互斥 count从100到300都有可能

InitializeCriticalSection( & cs);这句不能放在函数内,整个程序内,调用一次就可以了,如放在main函数的开头。 因为每次进入函数时,这句代码就会初始化一个临界区,;放在函数内,会导致创建了很多临界区,所以无法起到互斥的变量。 CRITICAL...

尽量不要过多全局变量,除非这个变量是在全局都用到的。关于new局部变量,由于它的声明周期只是在它声明的那个局部,而全局变量的生命周期是整个程序。所以它并不会过多地占用资源。除非是在全局都会用到的变量,这样用局部变量的话就会在每一局...

只要加上一下代码就可以了: public static object locker = new object();//添加一个对象作为锁 就是在有修改的时候加上lock lock (locker)//锁 { /*添加过程*/ dictionary.Add("....", DateTime.Now); } lock (locker)//锁 { /*删除过程*/ dic...

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